Malování ve Windows XP a Windows 7

Transkript

Malování ve Windows XP a Windows 7
v programu Malování
Jak namalovat obraz
MALOVÁNÍ
aplikace, která je součástí operačních systémů
MS Windows
I. Popis programu
Aplikace Malování je jednoduchý grafický program určený ke tvorbě obrázků ručním kreslením
nebo pro editaci existujícího obrázku (vzniklého například sejmutím obrazovky atd.).
Existují dva základní typy grafických programů:
– bitmapové programy, které pracují s jednotlivými body obrázku
– vektorové programy, které pracují s celými objekty – křivkami.
Malování je program bitmapový. Chápe obrázek jako mozaiku bodů, tzv. bitovou mapu neboli
bitmapu (též rastr), každý bod je definován svou pozicí a barvou. Počítač si musí pamatovat tyto
informace pro každý bod, což ovlivňuje velikost souboru úměrně s rozměry obrázku. Pokud
obrázek uložený v menším rozlišení (tzn. s menšími rozměry) zvětšíme, utrpí tím kvalita
zobrazení.
Původní obrázek
Zvětšený obrázek
Program Malování najdete v příslušenství systémů Windows.
(Start/Programy/Příslušenství/Malování).
1.část – pro operační systémy MS Windows 98 aţ MS Windows XP
OKNO PROGRAMU MALOVÁNÍ
Panel nabídek
Panel nástrojů
Panel upřesnění
vlastností
vybraného nástroje
Plátno
Panel barev
Stavový řádek
strana -2-
PANEL NÁSTROJŮ a význam jeho tlačítek
Výběr nepravidelné oblasti
Výběr pravidelné oblasti
Guma (i barevná guma)
Plechovka – vyplní uzavřenou oblast barvou
Kapátko – nabírá barvu
Lupa – přiblíží část obrázku
Tužka – ostré čáry volného tvaru
Štětec – různě silné čáry
Sprej – stříká část mlhy
Text – psaní do obrázku
Úsečka
Křivka
Mnohoúhelník
Obdélník
Zaoblený obdélník
Elipsa
Jednotlivé nástroje se volí myší – umístěním kurzoru nad tlačítko s nástrojem a stiskem levého
tlačítka myši.
PANEL BAREV
Paleta barev
Barva popředí a pozadí
Barva popředí a pozadí – horní čtvereček ukazuje právě zvolenou barvu nástroje, dolní ukazuje
barvu pozadí.
Barva popředí = barva nástroje, používá se pro čáry, okraje tvarů a text.
Barva pozadí se používá pro výplň vnitřní části uzavřených tvarů, pozadí textových rámečků a při
použití gumy.
Nastavení:
barva nástroje – levým tlačítkem myši klik na požadovanou barvu v Paletě barev
barva pozadí – pravým tlačítkem myši klik na požadovanou barvu v Paletě barev
NASTAVENÍ VELIKOSTI OBRÁZKU
Velikost (rozměry) obrázku je dána na pracovní ploše bílým obdélníkem (Plátno).
Zadání rozměrů:
- tažením myši za úchopové body (malé čtverečky na okrajích bílého obdélníku pracovní plochy)
- zadáním rozměrů v dialogovém okně (nabídka Obrázek-Atributy-nastavit Jednotky, pak Výška, Šířka,
vše potvrdit OK)
KRESLENÍ ČAR
strana -3-
Čáry volného tvaru - nástroje Tužka (ostré čáry)
Štětec (lze vybrat tvar štětce a tloušťku).
Přímé čáry – nástroj Úsečka
Křivky – nástroj Křivka
BARVY KRESLENÝCH ČAR
- pro kreslení čáry levým tlačítkem myši je automaticky používána nastavená barva popředí
- pro kreslení čáry pravým tlačítkem myši je automaticky používána nastavená barva pozadí
Změna barvy existující čáry
1. Na panelu nástrojů klepněte na tlačítko Plechovka.
2. Na panelu barev klepněte na požadovanou barvu.
3. Klepněte na čáru, kterou chcete změnit.
KRESLENÍ UZAVŘENÝCH TVARŮ
strana -4-
Obdélník, elipsa, obdélník se zaoblenými rohy
Nastavení tloušťky obrysové čáry
Poznámka: Pravidelný tvar (kruh, čtverec, čtverec se zaoblenými rohy) nakreslíte, když při tažení
ukazatele myši přidržíte klávesu SHIFT.
Mnohoúhelník
MAZÁNÍ ČÁSTI OBRÁZKU
(nástroj Guma, nástroj Výběr)
Guma – odstraní např. špatně nakreslenou čáru (lze nastavit její tloušťku, píše po pracovní ploše
barvou pozadí)
Výběr – umožní odstranění větší části obrázku (označí část obrázku a klávesou Delete ji pak
odstraníme)
Poznámka: Barevná guma – při gumování levým tlačítkem myši gumujete vše, při použití
pravého tlačítka myši gumujete pouze tu barvu, která je nastavena jako barva nástroje (popředí).
VYMAZÁNÍ CELÉHO OBRÁZKU
(nabídka Obrázek - Vymazat obrázek)
strana -5-
VYPLNĚNÍ PLOCHY NEBO OBJEKTU BARVOU
nástroj Plechovka
Klepněte na nástroj Plechovka a pak levým nebo pravým tlačítkem myši na plochu či objekt,
který chcete vyplnit.
Poznámka:
 Klepnutím na plochu levým tlačítkem vyplníte plochu barvou popředí, pokud na plochu
klepnete pravým tlačítkem, bude použita barva pozadí.
 Jestliže je okraj vyplňovaného tvaru někde přerušen, dojde k rozlití barvy výplně po celé
ploše.
nástroj Sprej
1. Klepněte na tlačítko Sprej
2. Pod panelem nástrojů klepněte na požadovanou velikost spreje.
3. Sprejový efekt vytvoříte přetažením ukazatele myši přes obrázek.
Poznámka:
Při přetahování ukazatele myši používá sprej barvu popředí. Barvu pozadí použijete stisknutím
a podržením pravého tlačítka myši a přetažením ukazatele.
ULOŢENÍ OBRÁZKU
Nabídka Soubor-Uloţit
V horní části dialogového okna vyberete disk a složku, kam chcete obrázek uložit, v dolní části
okna napíšete název obrázku a zvolíte formát, ve kterém bude obrázek uložen.
Nabízí se uložení ve formátu BMP, pak můžete zvolit úroveň barevnosti:
 24bitový rastr (tzv. pravé barvy, paleta 16,7 mil. barev). Výsledný soubor je největší.
 256barevný bitový rastr (tzv. osmibitová barva, běžná u programů pro kancelářské
aplikace)
 16barevný bitový rastr (čtyřbitová barva, paleta 16 barev, dnes již zastaralá).
 Černobílý rastr (pouze černá a bílá barva).
Dále lze pro uložení použít formáty např. GIF (často používaný pro Internet, umožňuje dobrou
bezeztrátovou kompresi, je ideální hlavně pro obrázky nakreslené v programu Malování nebo jiném
programu) nebo JPEG (často používaný u skenovaných obrázků v prostředí Webu).
Podrobnější popis a další moţnosti programu Malování najdete v nabídce Nápověda –
Témata nápovědy…
POSTUP PŘI VYTVÁŘENÍ OBRÁZKU
1. Načrtněte si celý obrázek na papír a rozmyslete si potřebnou velikost plátna.
2. Nastavte velikost plátna s obrázkem a barevnost obrázku. Rozměry zvolte malé, pro zkušební
účely stačí 800 x 600 bodů.
3. Uložte obrázek na disk pod zvoleným názvem. V průběhu práce průběžně ukládejte.
4. Pomocí uvedených nástrojů programu namalujte obrázek.
strana -6-
2.část – změny v Malování pro operační systém MS Windows 7
OKNO PROGRAMU MALOVÁNÍ
Obrázek 1 – okno programu
pás karet
karet
pás
nápověda
plátno pro
kreslení
Obrázek 2 – karta Domů: nástroje
pro vlastní malování a práci s objekty
Obrázek 3 – karta Zobrazit - nástroje pro
prohlíţení obrázku (lupa), nastavení pravítka, mříţky
NÁPOVĚDA k programu Malování
Vyvoláme ji klávesou F1 nebo kliknutím na
-zde je obsaţen veškerý návod k pouţití programu (od otevření programu aţ po uloţení vaší
kresby) – viz ukázka na následujících obrázcích:
strana -7-
strana -8-
atd.
V Nápovědě programu najdete VŠE POTŘEBNÉ k Malování 
strana -9-
II. Praktická ukázka
(část obsahu přiloţené prezentace – Malování v MALOVÁNÍ)
strana -10-
strana -11-
Seznam literatury pouţité v části - I. Popis programu
-
Roubal Pavel: Počítačová grafika pro úplné začátečníky. Computer Press 2003
-
Hlavenka Jiří: Microsoft Windows 98. Základní příručka. Computer Press 1998
-
časopisy Počítač pro každého č. 20/2002 a č. 21/2002
-
Nápověda programu Malování
strana -12-

Podobné dokumenty

Atlas Czech 8 - Touratech CZ

Atlas Czech 8 - Touratech CZ 6) Vygenerujte odemykací klíč k mapě- je to 25ti místný kód, který použijete pro aktivaci mapy v programu MapSource.

Více

TOPO Czech 2 - vysilacky

TOPO Czech 2 - vysilacky registraci a vložení odemykacího klíče lze mapu nahrát do příslušného přístroje GPS Garmin, který je vybaven mapovou pamětí. Na instalaci mapy včetně obslužného software je třeba necelých 200 MB vo...

Více

TOPO Czech v 1.20

TOPO Czech v 1.20 Členění po okresech umožňuje zobrazit vysoký počet mapových objektů a velké množství detailů ve městech. Pro celé území ČR má mapa TOPO Czech v 1.20 velikost 74.5 MB (data bez routingu pak 54.8 MB)...

Více

Ovládání znakových LCD s řadičem HD44780 – 1. díl

Ovládání znakových LCD s řadičem HD44780 – 1. díl Přímo v displeji, konkrétně v paměti CGROM (Character Generator ROM) integrované na čipu HD44780 je již k dispozici kompletní znaková sada. Ta podle použité řady čipů HD44780 obsahuje vždy základní...

Více

tiskovou zprávu

tiskovou zprávu začít jednat, než se propast dále prohloubí. Z našich vlastních údajů vyplývá, že pokud nejste schopni splácet své dluhy v mládí, pak se výrazně zvyšuje pravděpodobnost, že se ve stejné situaci oci...

Více

Tecra A7

Tecra A7 napájení. 115 V/60 Hz ve většině Severní a Jižní Ameriky a v některých zemích Dálného východu, například v Taiwanu. 100 V/50 Hz ve východním Japonsku a 100 V/60 Hz v západním Japonsku. 230 V/50 Hz

Více

Tvorba sestav

Tvorba sestav aktivujeme položku CATIA V5R14 nebo spustíme ikonu zástupce na ploše. Spustíme Start,volíme Mechanical Design a dále Part Design a objeví se menu Part Name. Zadejte jméno součásti hridel a OK. Dále...

Více

Hern SVT

Hern SVT systému je, že zpřístupňuje aplikacím systémové prostředky, jako je například souborový systém. Operačním systémem původních osobních počítačů IBM PC a IBM PC kompatibilních býval téměř výlučně MS-...

Více