materiály, textury

Transkript

materiály, textury
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND
MATERIÁLY
A JEJICH ZÁKLADNÍ PROJEKCE
PRAHA & EU
INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI
Mgr. David Frýbert
2013
OSNOVA
Základní termíny - opakování
Definice materiálu – kanály
Projekce
Cvičení
WWW.OPPA.CZ
základní TERMÍNY
MATERIÁL
- povrch objektu určující jeho různé vlastnosti.
(barva, průhlednost, geometrie povrchu, textura)
TEXEL - jeden barevný bod z textury
VERTEX - bod v prostoru ze kterého se skládají další elementy (hrany,
polygony,..) – jde o jednotlivé vrcholy
SHADER – matematicky generovaný povrch (vlastnost)
- jednolivé programové části GPU (pixel shader, texel shader,…)
WWW.OPPA.CZ
ROZDĚLENÍ TEXTUR
DLE DIMENZE
DVOU-ROZMĚRNÉ
– Mapovány na povrch tělesa
TROJ-ROZMĚRNÉ (OBJEMOVÉ)
– DŘEVO, MRAMOR
ČTYŘ-ROZMĚRNÉ – animace
DLE REPREZENTACE
OBRAZOVÁ – PIXEL, VOXEL
FUNKČNĚ GENEROVANÉ – procedurální - shadery
WWW.OPPA.CZ
MAPOVÁNÍ TEXTURY
• nanést dvourozměrnou (i více) texturu na povrch tělesa
• textura popsána parametricky: T = T (u; v)
• mapování textury je transformace
• texturové souřadnice uloženy při modelování objektu podle
způsobu generování sítě:
• sférické, cylindrické, kubická, čelní, …
WWW.OPPA.CZ
MAPOVÁNÍ TEXTURY
WWW.OPPA.CZ
MAPOVÁNÍ TEXTURY – v C4D
Nastavení u konkrétního materiálu
WWW.OPPA.CZ
MATERIÁL - kanály
• Textura pro prostorovou modifikaci objektu
• BUMP-mapping (hrbolatost)
• Iluze hrbolatého povrchu
• Hodnota textury modifikuje směr normálového vetoru
• Při nasvícení - stále „rovný“ povrch
• Využívány šumové generátory
WWW.OPPA.CZ
MATERIÁL - kanály
WWW.OPPA.CZ
MATERIÁL - kanály
• Vlastnosti povrchu – průhlednost, alfa, odlesk,…
• Textura pro prostorovou modifikaci objektu
• DISPLACEMENT-mapping (deformační mapa)
• generování nového povrchu
• závislé na segmentaci
x
sub-polygonální deformace
WWW.OPPA.CZ
DISPLACEMENT-mapping
BUMP-mapping
DISPLACEMENT - mapping
WWW.OPPA.CZ
MAPOVÁNÍ TEXTURY – v C4D
UV mapování
• rozhraní BodyPaint
• rozdělení modelu – seams – švy
• složité – organické povrchy
WWW.OPPA.CZ
HIERARCHIE MODELU
WWW.OPPA.CZ
DĚKUJI ZA POZORNOST
Mgr. David Frýbert
2013

Podobné dokumenty

Model rakoviny kůže

Model rakoviny kůže Černý zhoubný nádor v kůži (maligní melanom) je velmi zákeřné rakovinotvorné bujení buněk v kůži, které vytvářejí pigmentové barvivo. Velmi brzy dochází k jejich výsevu do organizmu prostřednictvím...

Více

06 – Grafické karty - Hotelová škola Teplice

06 – Grafické karty - Hotelová škola Teplice Unifikované shadery - moderní náhrada za jednotky Pixel a Vertex. Každá firma má svoji vlastní architekturu shaderů. Jsou programovatelné a díky tomu nemusí počítat pouze zobrazovatelná data, ale i...

Více

Úvod do 3D modelování

Úvod do 3D modelování - skládáním takových polygonů vzniká povrchová reprezentace 3D objektu

Více

TESTOVACÍ BENCHMARKY PRO PC

TESTOVACÍ BENCHMARKY PRO PC doplněné o zvuk, kde jste mohli vidět, co lze z počítače v té době „vyždímat“ – Tato verze měla zanedbatelných 18MB a spustitelná byla pouze na Windows 9x/Me

Více

Sklad obchodu s nábytkem SCONTO BRATISLAVA

Sklad obchodu s nábytkem SCONTO BRATISLAVA Polypropylenová vlákna / Ocelová vlákna / Vláknobetony

Více

Co je grafický akcelerátor

Co je grafický akcelerátor SLT nastavení příznaku při "menší než" SGE nastavení příznaku při "větší než" nebo "rovno" EXP exponent o základu 2 LOG logaritmus o základu 2 LIT výpočet světelných koeficientů

Více

Výpočet průměrné mzdy - rozpočítání odměn za delší období

Výpočet průměrné mzdy - rozpočítání odměn za delší období Hodinové průměry se v programu MZDY počítají automaticky při uzavření kalendářního čtvrtletí, tedy při měsíční uzávěrce března, června, září a prosince. Hodinový průměr se vypočítá jako podíl částk...

Více