Licenční fórum GDS 2012

Transkript

Licenční fórum GDS 2012
licenční
fórum
GDS 2012
7. prosince 2012, Praha
OBSAH
Úvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
MEDIA Development – Interactive Works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Filmové projekty
Bramborová pohádka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Cesta slepých ptáků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Cukr Blog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Čtyřlístek ve službách krále . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Dědek Kaktusák . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Jedenáctka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Kozí příběh se sýrem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Lichožrouti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Lips Tullian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Poslední z Aporveru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Stroj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Sojky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Teargarten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Jan Žižka „Psanec“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Developerské společnosti
Allodium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Centauri Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Cinemax. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Craneballs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Dreadlocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Grip Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Hammerware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Handjoy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Hyperbolic Magnetism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Sleepteam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
ÚVODní
SlOVO
V posledních letech dochází ke stále zřetelnějšímu stírání rozdílů mezi filmovou a herní tvorbou. Přestože se tyto tvůrčí
formy mnoho let míjely a vyvíjely odděleně, nyní se oba tyto obory více než kdy dříve dotýkají, prolínají a navzájem
ovlivňují a tvůrci z obou táborů začínají chápat nutnost i prospěšnost vzájemné spolupráce.
Zatímco filmoví tvůrci vnímají oblast her jako prostor pro další uplatnění a rozvíjení svých námětů či účinnou formu
propagace svých filmových titulů, pro herní tvůrce jsou naopak inspirací filmové tvůrčí postupy, produkční procesy
a obchodní modely.
Tyto obory českého audiovizuálního průmyslu k sobě nacházejí cestu zatím jen velmi těžko, proto se kancelář
MEDIA Desk Česká republika a sdružení České hry rozhodli usnadnit filmovým a herním tvůrcům navázání
komunikace formou licenčního fóra, kde zástupci obou stran dostávají příležitost navzájem se poznat a přizvat
ke spolupráci. Po prvním úspěšném licenčním fóru v roce 2010 nás nyní čeká druhé pokračování a věříme, že i letos
dojde k navázání dialogu a prolomení pomyslné bariéry mezi oběma obory.
Daniela Staníková, MEDIA Desk Česká republika
a Pavel Barák, České hry
PrOGrAm meDiA
MEDIA je finanční program Evropské unie, který podporuje evropský film a audiovizuální průmysl. Vedle vývoje nových
filmů, distribuce, filmových festivalů a trhů a vzdělávacích programů financuje také vývoj interaktivních projektů
a počítačových her s návazností na audiovizuální dílo. Informace o programu MEDIA a konzultace pro zájemce
o podporu zajišťuje kancelář MEDIA Desk Česká republika.
E-mail: [email protected], www.mediadeskcz.eu
čeSKÉ HrY
Sdružení tvůrců z oboru elektronické zábavy, které od roku 2001 podporuje komunikaci a spolupráci mezi herními
tvůrci, vzdělává a motivuje začínající vývojáře a popularizuje českou a slovenskou herní tvorbu. Sdružení provozuje
oborový komunitní portál www.ceske-hry.cz a pořádá každoroční konferenci Game Developers Session.
E-mail: [email protected], www.ceske-hry.org
GAme DeVelOPerS SeSSiOn
Každoroční setkání zástupců českého a slovenského herního průmyslu pořádané od roku 2003 sdružením České hry.
Pravidelně hostí tvůrce, vydavatele, novináře, technology a teoretiky z oblasti elektronické zábavy. Vedle přednášek
zde společnosti i jednotliví tvůrci dostávají prostor pro prezentování svých projektů a setkávání na neformálních
doprovodných akcích.
E-mail: [email protected], www.gds.ceske-hry.cz
1
meDiA
DeVelOPment
– interActiVe
WOrKS
Podpora vývoje a přípravy interaktivních on-line a off-line děl s návazností na
audiovizuální dílo. O podporu může žádat každá nezávislá evropská společnost, jejíž
hlavní aktivitou je produkce audiovizuálních nebo interaktivních děl.
Interaktivní dílo:
interaktivní díla pro počítač, internet, interaktivní
televizi, mobilní telefony, herní konzole, tablety a další
platformy
musí navazovat na již existující NEBO připravované
audiovizuální dílo
Kolik peněz je možné získat?
max. 50 % rozpočtu na vývoj projektu
60 % mohou získat projekty, které reflektují evropskou
kulturní rozmanitost
10 000 – 150 000 EUR
Audiovizuální dílo:
hrané filmy delší než 50 min
tvůrčí dokumentární filmy delší než 25 min
animované filmy delší než 24 min
jednotlivé filmy i seriály
Časové období financování:
S podporou MEDIA lze financovat pouze náklady, vzniklé
od data podání žádosti. Náklady spojené s vyhrazením
nebo akvizicí autorských práv jsou uznatelné do 12 měsíců
před datem podání žádosti. Období uznatelnosti nákladů
trvá 30 měsíců od data podání žádosti nebo do začátku
výroby díla.
Finanční podporu lze využít na:
psaní a storyboarding
tvorbu programového obsahu a první vizuální
a zvukové koncepty
tvorbu dema nebo herního prototypu
akvizice práv a rešerše archivů
přípravu business a finančního plánu
vyhledávání finančních partnerů
počáteční marketingové strategie a plány prodeje
Co se v žádosti hodnotí?
kvalita obsahu a originalita konceptu
originalita a inovace využitých technik
potenciál evropského prodeje
kvalita strategie vývoje a financování
vyváženost rozpočtu na vývoj
zkušenosti společnosti a výrobní potenciál
Za jakých podmínek?
předchozí realizace a komerční distribuce alespoň
jednoho interaktivního díla posledních dvou letech
většinové vlastnictví práv k projektu
díla musí obsahovat významné interaktivní a narativní
prvky
Producent audiovizualních děl může požádat o podporu
Interactive Works pokud prokáže , že má v týmu někoho,
kdo má předchozí zkušenost s realizací a distribucí
interaktivního díla.
Platba:
podpora je příjemci přidělena na základě Rozhodnutí
o grantu (Grant Decision)
70 % podpory získá příjemce do 45 dnů od zaslání
žádosti o platbu
zbývající část po předložení vyúčtování výdajů na vývoj
Uzávěrky a důležitá data:
Uzávěrka
12. 4. 2013/12.00 SELČ
Výsledky
září 2013
Podpis smlouvy
říjen 2013
Uznatelné náklady podání žádosti – ukončení vývoje
(30. 11. 2012)
Další podrobnosti o podmínkách získání podpory MEDIA Development a jejího využití najdete
na http://mediadeskcz.eu/cz/financovani/vyzvy v kapitole Podpora Interaktivní projekty,
kde je rovněž možné stáhnout si potřebné formuláře.
2
filmOVÉ
PrOjeKtY
3
BrAmBOrOVá
POHáDKA
Režie
Pavel Zvěřina
Stopáž
10’, seriál 13x7’ (v jednání)
Žánr
dětský, animovaný
Stadium rozpracování
dokončené dílo, seriál ve vývoji
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra 2012
Synopse
Krátký animovaný příběh o cestě malého brambůrka za splněním snu určený nejen pro děti, ale i pro jejich rodiče.
Bramborová pohádka vypráví příběh o tom, jaká neuvěřitelná dobrodružství můžete zažít, když jste obyčejná
brambora. Hlavní hrdina – malý ušmudlaný brambůrek si o sobě myslí, že je hvězda spadlá na zem, a proto se
uprostřed tržiště vydá na dobrodružnou cestu za zářící hvězdou, která by mu podle něj mohla pomoci dostat se zpátky
na noční oblohu.
Hledáme
Hledáme partnera na vývoj interaktivní aplikace pro mobilní zařízení.
Kontakt:
FRAME100R, Pavel Zvěřina
Františka Kadlece 1259/8, 180 00 Praha 8
tel.: +420 603 294 306
e-mail: [email protected]
www.frame100r.com
4
5
ceStA
SlePýcH
PtáKů
Režie
Pavel Jandourek
Stopáž
120’
Žánr
rodinný, sci-fi, dobrodružný, hraný
Stadium rozpracování
vývoj
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra prosinec 2013
Synopse
Motto: „Věděl Jules Verne něco, co mělo lidem zůstat utajeno?“ Film je volnou adaptací stejnojmenného románu
Ludvíka Součka. Je to kombinace dobrodružného a sci-fi žánru.
Od roku 1989 byla vydána už několikrát a v anketě Fantastika století se umístila na prvním místě. Překvapivě tak
předstihla třeba všechny romány Karla Čapka. Děj se odehrává v Československu, francouzském Amiens a na Islandu,
čímž může zaujmout mladé a dospělé diváky i mimo Čechy a Slovensko. Jedná se především o rodinný dobrodružný
film zaměřený na děti a mládež, ale doufáme, že kinematografické dílo, inspirované touto knihou, by mohlo bavit i
diváky ostatních generací.
Hledáme
Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt:
Glazier’s, Magdalena Zlatušková
Trtílkova 22, 612 00 Brno
tel.: +420 545 223 245
e-mail: [email protected]
www.glaziers.cz
6
7
cuKr BlOG
Režie
Andrea Culková
Stopáž
95’/52’
Žánr
dokument
Stadium rozpracování
výroba
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra podzim 2014
Synopse
Režisérka aktuálně ohrožená těhotenským diabetem je donucena ze dne na den přestat konzumovat rafinovaný cukr.
Stižena abstinenčními příznaky zjišťuje, jak nesmírně obtížné je se této návykové látky zbavit a jak těžké je na trhu
s potravinami nalézt ty, které cukr neobsahují. Režisérka se investigativně pouští do zkoumání důsledků staleté
konzumace cukru na jednotlivce a společnost. Zjišťuje, jak obrovskou moc tento prášek v historii měl a stále má. Klade
si otázky: Jsme-li obrovským spolkem narkomanů cukru, jak se tato závislost projevuje ve fungování naší společnosti?
Nakolik je sladký život motorem naší civilizace? A jak vlastně vypadá ten vysněný sladký život? Co všechno jsme pro
dosažení symbolického sladkého bytí ochotni udělat? Film se pohybuje na hranici historického thrilleru, vědecké
observace a sociálně angažovaného dokumentu s řadou živých dokumentárních situací.
Hledáme
Hledáme pomoc s jednduchou hrou pro děti a vývojem aplikací pro mobilní telefony.
Kontakt:
Golden Dawn, Andrea Culková
Šaldova 187/7, 180 00 Praha 8
tel.: +420 777 184 520
e-mail: [email protected]
www.sugarblogfilm.com
8
9
čtYřlíSteK
Ve SlužBácH
Krále
Režie
Michal Žabka
Stopáž
90’
Žánr
dětský, animovaný-kreslený
Stadium rozpracování
výroba
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra leden 2013
Synopse
Po více než čtyřiceti letech od zrodu prvního legendárního českého komiksu Čtyřlístek se chystají oblíbené postavičky
Fifi, Myšpulín, Bobík a Pinďa opět zaútočit na diváky v kresleném filmu ze současné i rudolfinské doby pod názvem
Čtyřlístek ve službách krále. Výtvarníkem je duchovní otec Čtyřlístku Jaroslav Němeček, scénáře se ujali manželé Hana
a Josef Lamkovi. Film Čtyřlístek bude plný humorných a gagových situací, dynamický, vtipný, moderní se spoustou
nečekaných zápletek, legrace a překvapení.
Hledáme
Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt:
Bio Illusion, Miloslav Šmídmajer
Baarova 43/27, 140 00 Praha 4
tel.: +420 272 650 336
e-mail: [email protected]
www.bioillusion.com
10
11
DěDeK
KAKtuSáK
Režie
Jan Bubeníček
Stopáž
80’
Žánr
groteska, animovaný
Stadium rozpracování
vývoj
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra podzim 2014
Synopse
Trilogie Dědek Kaktusák je celovečerní projekt složený ze tří filmů - Dědek Kaktusák, Na draka a Maják. Dědek
Kaktusák a Maják jsou středometrážní snímky, Na draka je krátký film. Každý z nich vzniká jinou technologií, vypráví
o úplně jiném světě a postavách. Každý má jiný žánr (od grotesky přes černý akční humor po poetické zpracování).
Spojuje je ale řada motivů. Ve všech třech filmech se ocitá hlavní hrdina v prostředí, kam nepatří, kde je cizincem.
Každý to podle své povahy a žánru filmu řeší jinak.
Hledáme
Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt:
Total HelpArt, Ondřej Trojan
Kříženeckého nám 5/322, 152 00 Praha 5
tel.: +420 267 073 007
e-mail: [email protected]
www.tha.cz
12
13
jeDenáctKA
Režie
Denisa Grimmová Abrhámová
Stopáž
80’
Žánr
animace – loutka, roadmovie, muzikál
Stadium rozpracování
vývoj
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra 2016
Synopse
Nejfotbalovější česká pohádka není jen o fotbale...
„Jedenáctka“ bude fotbalovým animovaným muzikálem i pohádkou o týmu, kterému bychom chtěli všichni fandit.
Rodinná road movie na motivy jedné z nejpopulárnějších knih Eduarda Basse prošla proměnou k moderní pohádce
o cestě za titulem Mistrů světa.
Klapzubové jsou stále onen pohádkově neporazitelný rodinný tým s výsledným skóre 1263:0, ale jejich světové
fotbalové tour od rodné vsi až po mistrovskou Brazílii je jen prostředkem, jak dostat za ženy vytoužené princezny
navzdory úkladům proradných královských rádců.
Hledáme
Hledáme spolupráci na vývoji hry pro mobilní platformy (pouze ipady a telefony, není pro web) vycházející
z výtvarného řešení a pojící se k ústřednímu tématu.
Kontakt:
MAUR Film, Alena Vandasová
Salvátorská 4, 110 00 Praha 1
tel.: +420 775 117 646
e-mail: [email protected]
www.maurfilm.com
14
15
KOzí PříBěH
Se Sýrem
Režie
Jan Tománek
Stopáž
83’
Žánr
rodinný, animovaný
Stadium rozpracování
dokončené dílo
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra 2012
Synopse
Pokračování nejúspěšnějšího českého animovaného filmu – Kozí příběh, Pověsti staré Prahy.
Malá Zuzanka a Honzík spolu s Kozou hledají své rodiče, které prý unesl čert, aby je potrestal za výrobu ďábelsky
dobrého kozího sýra. Místo v pekle je ale najdou na hradě, kde musejí dělat sýry pro králova rádce Kobyla. Ten si díky
sýru získává přízeň krále. Po dobrodružné cestě plné nebezpečí a sýru Kobyl končí v pekle a rodina k sobě znovu
nachází cestu.
Hledáme
Nabízíme licenci na výroby hry, případně podíl na vývoji hry formou koprodukce.
Kontakt:
AAA – Art And Animation studio, Jan Tománek
Školská 3, 110 00 Praha 1
tel.: +420 221 003 239
e-mail: [email protected]
www.aaa-studio.cz
16
17
licHOžrOuti
Režie
Galina Miklínová
Stopáž
90’
Žánr
rodinný, animovaný-kreslený
Stadium rozpracování
vývoj
Plánovaná realizace/distribuce
2016
Synopse
Lichožrouti jsou malí tvorové, kteří žijí s námi lidmi a mohou za to, že lidstvu z páru ponožek vždy zůstane jen jedna –
lichá. Ponožkami se totiž živí. Na ploše dobrodružného gangsterského příběhu dvou znepřátelených lichožroutských
gangů, střetu dvou generací a dvou morálek, je vykreslen svět podobný lidskému, nenásilně a s humorem vlastním
spisovateli a básníkovi Pavlu Šrutovi, spoluautorovi scénáře a autorovi předlohy.
Hledáme
Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt:
Total HelpArt, Ondřej Trojan
Kříženeckého nám 5/322, 152 00 Praha 5
tel.: +420 267 073 007
e-mail: [email protected]
www.tha.cz
18
19
liPS tulliAn
Režie
Vít Karas
Stopáž
100’
Žánr
hraný, dobrodružný film
Stadium rozpracování
vývoj scénáře, již máme koproducenty a TV partnera
Plánovaná realizace/distribuce
natáčení 2013
Synopse
Dobrodružný film o zchudlém šlechtici Filipu z Mengštejna, jehož milovaná dívka Hedvika je přinucena otcem ke
sňatku se zlotřilým hrabětem Martinicem. Ponížený Lips se šlechtici postaví, ale nakonec před jeho hněvem musí
prchnout, aby zachránil holý život. Uprostřed hlubokých lesů pak kolem sebe shromáždí bandu loupežníků a pod
novým jménem LIPS TULLIAN – kapitán Černé roty – přísahá padoušskému Martinicovi pomstu. Zároveň nepřestává
usilovat o získání Hedviky, která o svatební noci zmizela, než by měla spočinout s Martinicem v manželském loži.
Lips Tullian je adaptací legendárního českého komiksu Káji Saudka a Jaroslava Weigela. Vychází z nejlepších tradic
loupežnického románu – žánru plného zápletek, zvratů a překvapení, akčních scén, romantiky, intrik, krásných žen
a odvážných mužů, krvavých soubojů a podivuhodných dobrodružství. To vše s nadsázkou a specifickým humorem,
ke kterému jej předurčuje již samotná komiksová předloha.
Hledáme
Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt:
Film and Roll, Veronika Finková
Lovčenská 1256/10, 150 00 Praha 5
tel.: +420 603 865 157
e-mail: [email protected]
www.filmandroll.com
20
21
POSleDní
z APOrVeru
Režie
Tomáš Krejčí
Stopáž
74’
Žánr
fantasy, hraný
Stadium rozpracování
postprodukce
Plánovaná realizace/distribuce
premiéra 2013
Synopse
Poslední z Aporveru je první český fantasy film, kombinující prvky trikového a animovaného filmu. Výtvarným pojetím
a zpracováním se odkazuje na filmy Karla Zemana. Příběh Posledního z Aporveru je cestou světem, kde každá část
aporverské flory, tzv. sykon a boje Aporveranů mezi dobrem a zlem, má vliv na Srdce Aporveru. Má smysl bojovat proti
zlu zlem anebo uvěřit v zázraky a jít cestou za Aporverským srdcem?
Hledáme
Hledáme spolupráci na vývoji interaktivní knihy.
Kontakt:
Actor’s Runway Agency, Alexandra Macháčová
Mánesova 1027/37, 120 00 Praha 2
tel.: 420 734 641 978
e-mail: [email protected]
www.actorsrunway.cz
22
23
StrOj
Režie
Michal Rykovský
Stopáž
10x8’
Žánr
internetový seriál, hraný, mystery
Stadium rozpracování
vývoj
Plánovaná realizace/distribuce
2014
Synopse
Starý dům se zdánlivě ospalou atmosférou. Různí nájemníci, všední příběhy. Opak je však pravdou. Centrem domu je
prostor, který uspořádáním připomíná prostředí některých románů Umberta Eca. Vévodí mu historický psací stroj, který
umí popsat a ovlivnit blízkou budoucnost. Jak se k tomu postaví hlavní hrdina Richard, dvacetiletý ajťák? Webový
seriál, délka dílu 8 minut, počet dílů 10. Ani Arabela, ani Nezvratný osud. Opravdu toužíme řídit budoucnost?
Hledáme
Hledáme jakoukoliv multimediální podporu titulu např. počítačovou hru apod.
Kontakt:
Luxor, Jiří Vlach
Kříženeckého nám 5/322, 152 00 Praha 5
tel.: +420 732 426 581
e-mail: [email protected]
www.luxorfilm.cz
24
25
SOjKY
Režie
Jiří Havelka, Vratislav Šlajer, Štefan Titka, Zdeněk Janáček
Stopáž
film 90’, televizní seriál
Žánr
kriminální, komedie, fantastický
Stadium rozpracování
vývoj scénáře
Plánovaná realizace/distribuce
2013
Synopse
Sojky. Speciální vyšetřovací tým pro boj s korupcí. Kde selhává systém, nastupují hrdinové s nadpřirozenými
schopnostmi. Boj proti Zjedům, upírům systému. Variace krminálního žánru s fantastickými a komediálními prvky.
Hledáme
Koncepce filmu a seriálu nabízí multiformátové zpracování. Svět ve kterém se příběh odehrává a jeho hlavní postavy se
skvěle hodí jako základ pro herní žánr RPG.
Kontakt:
Bionaut Films, Vratislav Šlajer
Dělnická 47, 170 00 praha 7
tel.: +420 777 210 165
e-mail: [email protected]
www.bionaut.cz
26
teArGArten
Scénář
Štefan Titka
Stopáž
90’
Žánr
drama, sci-fi
Stadium rozpracování
vývoj scénáře
Plánovaná realizace/distribuce
2014
Synopse
Při tragické události přijde Kristýna o manžela a dceru. Se ztrátou se odmítá smířit a je přesvědčená, že dokáže změnit
minulost. Napínavý příběh o síle lásky a naděje.
Hledáme
Fikce postavená na nejnovějších vědeckých teoriích paralelních vesmírů. Emotivní příběh se silnou atmosférou.
Chceme se pokusit o vývoj herní adaptace a interaktivních herních konceptů k podpoře uvedení celovečerního filmu.
Kontakt:
Bionaut Films, Vratislav Šlajer
Dělnická 47, 170 00 praha 7
tel.: +420 777 210 165
e-mail: [email protected]
www.bionaut.cz
27
jAn žižKA
„PSAnec“
Režie
Petr Jákl
Stopáž
120´
Žánr
historický, hraný
Stadium rozpracování
vývoj
Plánovaná realizace/distribuce
natáčení 2013
Synopse
Evropa ve čtrnáctém století. O moc v církvi bojují dva papežové, Praha ztratila postavení správního centra císařství,
německá šlechta bojuje mezi sebou a česká šlechta bojuje s králem. Ohněm a mečem pohlcuje Rožmberk dvorce
svobodných zemanů jeden po druhém. Ale jeden z nich se mu postaví. Je to člen stráže králova bratra, rytíř a budoucí
vojevůdce husitských vojsk. Nechce a nedokáže se smířit se zdánlivou beztrestností magnáta, který nechal vyvraždit
celou jeho rodinu. Jeho jméno je Jan Žižka. Psanec. Kdokoli může beztrestně zabrat jeho majetek, kdokoli ho může
zranit, zajmout, zabít. Příběh o Janu Žižkovi přináší drama, silné emoce a pohled na naši historii, který tu dlouho
chyběl. Jde o film z doby, která předcházela výbuchu fanatických sil. Film o síle vášně, síle ideálu, a smyslu boje
za spravedlnost. Film z doby zrání nikdy neporaženého českého vojevůdce Jana Žižky z Trocnova.
Hledáme
Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt:
J.B.J. Film, Ing. Petr Jákl
Bítovská 1227/9, 140 00 Praha 4
tel.: +420 608 830 004
e-mail: [email protected]
28
DeVelOPerSKÉ
SPOlečnOSti
29
AllODium
Allodium je malé studio sídlící v Praze na Pohořelci. Jeho členové jsou zkušenými
profesionály na poli tvorby informačních systémů, profesionálních webů, správy
high-availability portálů a tyto zkušenosti nyní vkládají do svých vlastních projektů.
E-mail: [email protected], www.allodium.eu www.infinitum.cz
Vybrané tituly:
Infinitum (Web PC, 2011)
Infinitum vzniklo jako „online massive multiplayer real-time strategy game“, tedy strategie pro velké množství
hráčů v reálném čase. Celá je vytvořena pro webový prohlížeč a díky tomu je dostupná pro každého hráče
odkudkoli a kdykoli.
30
centAuri PrODuctiOn
Centauri Production je český vývojářský tým s hlavním zaměřením na oblast
počítačových her. Do sféry činnosti dále spadá také produkce multimediálních aplikací
a prezentací a software pro filmová a animační studia. Hlavními tituly z posledních let
jsou hry Půl kila mletýho, Pat a Mat, Memento Mori a Rock podvraťáků.
E-mail: [email protected], www.centauri.cz
Vybrané tituly:
Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce (Windows PC, iOS mobile, 2000)
Adventura, jejímž hráčem se může stát prakticky kdokoliv. Samotný motiv ji však předurčuje k tomu, aby se jejími
nejnadšenějšími hráči staly děti, těmi nejmenšími počínaje. Hra po úspěchu na PC vyšla v roce 2010 na mobilní
zařízení.
Rock podvraťáků (Windows PC, 2006)
Rock podvraťáků je první českou hrou vytvořenou čistě na motivy celovečerního filmu. Hra je koncipována jako
závodní 3D arkáda, v níž hráč ovládá vůz se čtyřmi hlavními hrdiny, kteří se za jízdy naklánějí z oken, v každé ruce
drží zbraň a bojují s početnějším a obvykle mnohem lépe vyzbrojeným nepřítelem.
Pat & Mat (Windows PC, 2009)
Pat a Mat je logicko-dobrodružná hra pro děti, jejich rodiče a ostatní kolemjdoucí. Vychází z principů klasických
„point-and-click“ adventur nebo strategií a obsahuje řadu miniher.
Půl kila mletýho (Windows PC, 2010)
Akční hra se širokou škálu vychytaných zbraní, souboji s rozmanitými bossy a množstvím bitev se zástupy
nemrtvých, která obsahuje i možnost brázdit ulice města ve vlastní rukou vytunovaném superautě.
31
cinemAX
Cinemax je přední české nezávislé studio, které je známé svojí dlouhou tradicí
vývoje her od roku 1997. Za svou existenci vytvořili celou řadu kvalitních titulů,
které obvykle sami publikují. Jsou jedinou českou firmou, která vydává své hry
i na platformu Nintendo DS. Mimo vývoje se Cinemax věnuje prodeji, distribuci
a lokalizaci her.
E-mail: [email protected], www.cinemax.cz
Vybrané tituly:
Inquisitor (Windows PC, 2009)
Temné středověké drama s důrazem na styl a cit pro detail. Hra spadá do žánru RPG (hra na hrdiny) a získala mnoho
ocenění.
Numen: Contest of Heroes (Windows PC, 2010)
Numen je RPG sazené do období dávného Řecka s mnoha mýtickými hrdiny i příšerami. Hra je kompletně v 3D
a vyšla ve fyzické i digitální distribuci po celém světě.
Gyro13 (Windows PC, iOS mobile, 2011)
Arkádový simulátor helikoptéry s důrazem na fyziku a množstvím rozdílných úrovní. Jedná se o jednu z prvních her
na platformu iOS vytvořených na světoznámém Unreal Enginu.
32
crAneBAllS
3 kamarádi založili Craneballs v roce 2008. Dnes jich je 13 a jsou odhodlaní
vytvářet skvělé mobilní hry. Ještě předtím však fungovali jako designerské studio,
následně se začali orientovat na webový vývoj, aby nakonec zakotvili v herně
vývojářské branži.
www.craneballs.com
Vybrané tituly:
Blimp: The Flying Adventures (iOS, PSP, 2009)
Blimp je originální akční plošinovka, kde se ujmete role válečného veterána Zed Pelina – pilota vzducholodě na
planetě Solbot. Po celosvětovém úspěchu hry na Apple zařízeních vyšla hra i na platformě Playstation.
33rd Division (iOS, 2009)
Taktická válečná arkáda ovládaná principem kreslení dráhy pohybu jednotlivých vojáků. Cílem každé mise je pak
eskortovat vaše muže skrz nepřátelské území.
Overkill (iOS/Android mobile , 2011)
Akční řežba, kde hlavní roli hrají vaše rychlé reflexy a obrovské množství zbraní a jejich vylepšení. V současné době
si hru stáhlo více než 10 milionů hráčů.
33
DreADlOcKS
Nezávislé herní studio se sídlem v Praze, které bylo založeno v červenci roku 2011.
Věnuje se tvorbě interaktivní zábavy pro široké spektrum platforem zahrnující PC,
Windows Phone 7, iOS, XBOX 360 XBLIG, Android, nebo Windows 8. Vyvíjí jak své,
tak i zakázkové projekty, které jsou v současné době zaměřené hlavně na
augmented realitu. V současné době připravuje hru Enlightened a několik dalších
neoznámených herních projektů.
E-mail: [email protected], www.dreadlocks.cz
Vybrané tituly:
Rune Legend (iOS/Android/WP mobile, 2011)
Rune Legend je chytlavým spojením originálních puzzlů s pečlivě prokreslenou grafikou a silného příběhu inspirovaného
severskými mýty. Hra vyšla na platformy WP7 a Windows 8 do konce roku bude dostupná i pro iOS a Android.
Enlightened (Win/Mac PC, 2013)
Hororová adventura v přípravě, chystaná na vydání příští rok.
GriP GAmeS
Grip Games je český vývojář her pro herní konzole Sony PSP a Sony PlayStation 3.
Firma byla založena v roce 2009 týmem lidí s bohatými zkušenostmi z mnoha
herních studií, včetně Disney Czech Republic. Grip Games se zaměřuje na digitálně
distribuované hry skrze PlayStation Network.
E-mail: [email protected], www.grip-games.com
Vybrané tituly:
MiniSquadron (PS3/PSP, 2011)
MiniSquadron je zběsilá střílečka se spoustou malých letadýlek, která bojují s jediným cílem – ovládnout oblaka! Hra
vyšla původně na platformu iOS a Android. Grip games zajistili vytvoření a vydání na platformě Playstation.
One Epic Game (PS3/PSP, 2011)
V roli tvrďáckého hrdiny s obří bouchačkou v ruce se musíte prostřílet přes množství levelů. Akční plošinovka
s úžasnou pixel-art grafikou a našlapaným hudebním doprovodem.
Foosball 2012 (PS3/PS Vita, 2012)
Stolní fotbálek převedený do elektronické podoby. Dokonalé propojení hry napříč systémy PS3 a PS Vita. Podpora
pohybového ovládání PS Move a další unikátní vlastnosti.
34
HAmmerWAre
Hammerware, s.r.o. je malé nezávislé herní studio sídlící v Brně. Zakládající členové
spolu tvoří hry již od roku 2005 (Aquadelic pro soutěž Becherovka Game). Své hry si
vydávájí sami v digitálních kanálech a s pomocí vydavatelů ve fyzické distribuci.
E-mail: [email protected], www.hammerware.cz
Vybrané tituly:
Aquadelic GT (Windows PC, 2007)
Závody motorových člunů se zbraněmi a volnou plavbou mezi lokacemi. Vydáno v celosvětové distribuci vydavateli
jako JoWooD/Dreamcatcher, 1C, Techland a dalšími.
Top Gunner (embedded PC, 2009)
Rail-shooter z alternativní 2. světové války vyrobený na zakázku pro asijského výrobce coin-op automatů.
Family Farm (Windows/Linux/Mac PC, 2011)
Zemědělský tycoon zasazený do prostředí rodinné farmy 19. století. Self-published titul podpořený programem
MEDIA určený pro digitální distribuci (Mac AppStore, GamersGate, atd.) ale i krabicové vydání lokálními vydavateli
(Rondomedia, Iceberg Interactive, atd.).
Dobří hospodáři / Goodfolks (Windows/Linux/Mac PC, iOS/Android mobile, 2012)
Jednoduchá ale realisticky ztvárněná simulace života na statku určená především pro mobilní zařízení.
35
HAnDjOY
Handjoy je interaktivní agentura zaměřená na nová média, která se věnuje návrhu
a vývoji reklamních her a aplikací. Od svého založení v roce 2005 se Handjoy snaží
na trh přinášet originální, zábavná a marketingově úspěšná řešení, která mají
potenciál oslovit stanovené cílové skupiny a vydobyl si přední místo v oblasti
produkce reklamních her pro web, mobilní telefony a iPhone.
E-mail: [email protected], www.handjoy.cz
Vybrané tituly:
Slide a Lama (J2ME, 2006)
Logická hra pro mobilní telefony na principu spojování třech a více stejných symbolů. Hry byla výtvořena
v koprodukci s izraelskou společností ICQ a vydána celosvětově společností Redboss.
Bulánci mobile (J2ME, 2009)
Akční mobilní hra, která navazuje na stejnojmennou počítačovou hru Bulánci. Vytvořeno v kooprodukci se
společností Sleepteam a vydáno ve vlastní režii.
Gelex (iOS, 2009)
Bláznivá logická variace na světoznámou hru Tetris, kde ovšem hlavní roli hrají fyzikální zákony působící na kostičky.
DarkHunt HD (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2012)
Lovecká arkáda, kde s pomocí osvětlené brokovnice hráč musí zněškodnit kachny všeho druhu. Hra vytvořena
v koprodukci se společností Playito.
36
HYPerBOlic mAGnetiSm
Za studiem Hyperbolic Magnetism stojí dvojice herních vývojářů – Vladimír Hrinčár
a Ján Ilavský, kteří se poznali už v druhé polovině 90. let. Avšak až v roce 2011 se dali
opět dohromady s úmyslem vytvořit a vydat revoluční hru světla a stínů s názvem
Lums. Během jejího vývoje pak neplánovaně vytvořili ještě několik úspěšných her.
www.hyperbolicmagnetism.com
Vybrané tituly:
Escapology (iOS, 2011)
Escapology je na první pohled jednoduchá logická hra, který však skrývá velmi inovativní a zábavný herní systém,
založený na principu posouvání ne samotného herního objektu, ale podkladového materiálu. Hra byla vydána ve
vlastní produkci a stáhlo se ji cca. 300 000 kusů.
Sing Something (iOS/Android mobile, 2012)
Sing Something je sociální hra, kde je úkolem zazpívat kousek písničky, kterou musí váš soupeř uhodnout. Poté se
role vymění. Může se hrát online přes internet s kýmkoli z celého světa a hru si stáhlo okolo půl milionu uživatelů.
Lums (iOS/Android mobile, 2013)
Inovativní 2D casual akčně fyzikální puzzle hra, v které máte za úkol zničit upíry pomocí světla. Hlavní hrdinové
(postavičky Lums) dokáží svými schopnostmi ovlivňovat prostředí jednotlivých levelů a tím osvětlovat předtím temné
oblasti hry. Hra je zatím ve vývoji.
SleePteAm
Společnost SleepTeam sdružuje skupiny autorů z oblasti interaktivní tvorby a umožňuje jim produkovat inovativní
projekty, distribuovat nezávislé tituly a věnovat se výzkumu, výuce a archivaci virtuální tvorby. Mezi nejznámější díla
patří hry Polda (1998) a Bulánci (2003), aktuálně společnost produkuje interaktivní tituly Horůrek (2010) a Derniéra
(2011, koprodukce s FAMU).
E-mail: [email protected], www.sleepteam.cz
Vybrané tituly:
Polda (Windows PC, 1998)
Známá humorná adventura z policejního prostředí, která byla kompletně nadabována předními českými herci.
Vydáno fyzicky i digitálně.
Bulánci (Windows PC, 2003)
Akční multiplayer hra, kde v roli ozbrojených polštářků bojují hráči v ruzných prostředích proti sobě.
Vydáno digitálně jako freeware.
Derniéra (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2013)
Point & click adventura s animovanými loutkami. Hra vzniká v koprodukci s FAMU a je plánována jako
multiplatformní titul pro vydání v příštím roce.
MEDIA Desk provozuje Česká filmová komora, o.p.s., ČFK tvoří Asociace producentů v audiovizi, Unie filmových distributorů a Asociace provozovatelů kin.
Provoz kanceláře MEDIA Desk Česká republika financuje Ministerstvo kultury ČR a Evropská komise.
www.mediadeskcz.eu
www.ceske-hry.cz

Podobné dokumenty

idol David achilles Beckham

idol David achilles Beckham nadále toužíme být hrdiny. Přestože často marně hledáme jak a ještě marněji pro koho. Zoufalství z marnosti takového hledání pak může ve vyhrocených případech vést až k zastřelení dvaatričeti spolu...

Více

Licenční fórum GDS 2015

Licenční fórum GDS 2015 a jejich možnosti. Cílem hry je ve spolupráci s dalšími hráči vytvořit vlastní film. Hráč na ukázkách z filmů i vlastními cvičeními trénuje svoje dovednosti a sbírá „body“ v jednotlivých profesích....

Více

Voicestain

Voicestain Jelikož hlasové ovládání je vhodné pro výb r z n kolika možností, nejp irozen jší ástí rozhraní pro nasazení hlasového ovládaní je ovládání dialogu. Uživatel se p iblíží k postav , pozdraví nebo na...

Více

Quo vadis, Kuba? marta kolarova

Quo vadis, Kuba? marta kolarova jim neposkytuje materiál pro aktivitu a představivost, a tak není divu, že v tomto chudém, nudném a navíc nebezpečném dětském patře vezmou zavděk i odhozeným tetrapakem. Změna je přitom možná a dá ...

Více

Kulturní a kreativní průmysly v České republice

Kulturní a kreativní průmysly v České republice s. 134), je ovšem nutno poznamenat, že především v segmentu masově konzumovaného popu a v zejména v éře hudebního videoklipu, který kombinuje tzv. vysokou a nízkou kulturu, hravost a násilí, realit...

Více