noviny listopad - finalka
Transkript
noviny listopad - finalka
__________________________www.icewow.eu/noviny______________________ Nepravidelný pravidelník číslo 7. 15.listopadu 2010 b d minulého čísla se změnilo mnoho věcí, především k lepšímu. Počínaje otevřením nových instancí a odstraněním mnohých chyb, po úpravu společného raidování Aliance a Hordy. Za poslední měsíce se toho GM teamu podařilo spustit a opravit opravdu velmi mnoho, ale i přes velkou snahu se nepodařilo zabránit poprázdninovému odchodu hráčů ze serveru. Bohužel v těchto dnech nebývá online tolik lidí, aby vše šlo jako dříve. Změny byly nutné, jak v PvE tak i v PvP. Změny PvE i zhledem ke stavu populace se GM team na pobídky hráčů rozhodl pozměnit hru o pár detailů. Hlavní změnou je umožnění všem hráčům bez rozdílu frakce jít společně dungeon či raid. Hráči se setkávají se svými dlouholetými rivaly a snaží se společnými silami dosáhnout cíle. Každý, i zarytý zabiják opačné frakce, se najednou stal součástí teamu a přenesl se přes všechny nesváry se svým sokem. Na Ventrilu či Teamspeaku se nyní poznávají lidé, kteří ve hře jsou nepřátelé na život a na smrt. Zde se ukázalo, že je možné plout na jedné lodi pospolu aniž došlo ke kolizi. Společným úsilím Aliance a Hordy padl již nejeden boss v Naxxramasu. Proto, aby se hráči obou frakcí mohli domluvit a následně složit partu je změněn kanál „krčma“ na společný. Někteří skeptici se na fóru zmiňovali, že si na tomto kanále budou někteří hráči vulgárně vylévat zlost po prohrané bitvě. Zatím se však nic takového nestalo a doufejme, že nestane. Dále byla udělána změna na webu OtherSide. Odkaz na stránky je na webu iCe WoW serveru. Stránky OtherSide jsou nyní k dispozici na plánování raidů pro celý server. Nejdůležitější je kalendář (Raidplanner), tak se tam nezapomeňte podívat! Změny PvP ^ Warsong Gulch další úpravě došlo v PvP, kde se upravil počet potřebných hráčů ke spuštěni bitvy Warsong Gulch. Počet přihlášených do bitvy se snížil na 5 od obou frakcí. Ring of Valor v Orgrimmaru je další nově dostupná aréna. Je to velice zajímavé místo skýtající spoustu strategických možností pro válečníky. Po vstupu do arény jsou bojovníci ve výtazích a když nadejde čas boje, výtah se dá do pohybu a vyveze je nahoru. Bojovníci jsou konfrontování svým nepřítelem ihned. Oba teamy se ocitnou v těsné blízkosti. Aréna skrývá několik pohyblivých sloupů, které bojovníci mohou využít jak pro schovávání, ale taky se jimi mohou nechat vyvést a být tak částečně mimo dosah. Po čase se rozhoří oheň ve dvou pásech napříč arénou, který způsobuje poškození všem postavám v jeho dosahu. Jeho cílem však není jen poškodit, ale i rozdělit partu. Pokud se tak stane, mají soupeři šanci uštědřit osamocenému hráči smrtelnou ránu, pokud se druhý z teamu neobětuje a neproběhne hořícím valem parťákovi na pomoci. K zásadní novince patří test lokace Wintergrasp [WG]. Celá lokace byla několikrát testována a následně se zpustila zkušební bitva. Až na pár malých, dalo by se říct, Ring of Valor Wintergrasp že zanedbatelných chyb, mohla být tato lokace a bojiště zároveň, otevřena. Po čtrnácti dnech a zadání opravného patche je WG otevřeno. Doufejme, že v brzké době bude i dostatek hráčů, co si budou chtít plně užít úžasné PvP, jehož principy jsou níže popsány. Wintergrasp j|ÇàxÜzÜtáÑ Wintergrasp je velká zóna nacházející se mezi Sholazar Basin, Borean Tundrou, Dragonblightem a Icecrownem. Je to z velké části zamrzlé jezero Wintergrasp. Lokace má cenné doly o jejichž vlastnictví nestále bojuje Horda a Aliance, aby mohla využít jejich bohatství. V zóně se vyskytují elementálové všech známých druhů (oheň, voda, vzduch, stín a země) a dále se zde podle frakce objevují stráže. Ty se nachází poblíž dílen (workshop), pevnosti, věží a podél cest a mostů. Tato zóna je především určena k PvP. Boj je zaměřen na boje s obléhacími a demoličními vozy. Na severu je obrovská pevnost Wintergrasp Keep, která chrání vstup do komnaty s relikvii. V této komnatě je také vstup do podzemí (Vault of Archavon – prozatím nepřístupné), kam můžou vstoupit jen ti hráči, jejichž frakce, má pevnost pod svou kontrolou. Hlavním úkolem je 30 minut ubránit, a nebo do 30 minut získat relikvii v komnatě. Hráčům, kteří se chtějí připojit k bitvě, slouží teleporty v Dalaranu nebo můžou doletět na mountovi. Pokud se v lokaci vyskytuje někdo, kdo se nechce zúčastnit boje, je začátkem bitvy teleportován pryč z WG. Bránící frakce má obsazenou pevnost a v ní jsou dvě dílny, ve kterých je možné postavit obléhací stroje. Wintergrasp Keep má několik věží osazených kanóny, které je potřeba obsadit hráči, aby bylo možné je použít na obranu před útočníky. Pevnost je tvořena mnoha zdmi, přes které se musí útočník dostat. Obráncům, kteří jsou již na bitevním poli a chtějí se dostat do ještě nedobyté pevnosti, slouží teleporty, které jsou podél jejích vnějších zdí. Bránící strana má úkol nejen ubránit pevnost (nebo spíše jen relikvii uvnitř), ale má možnost zničit obléhacími stroji tři nepřátelské věže na bitevním poli, aby se snížil čas bitvy o 10 minut. Obléhací stroje nelze postavit ihned. Hráč musí první získat hodnost za svoji aktivitu při boji. Každý hráč musí zabít pět NPC nebo protivníků, aby získal další hodnost. První hodnost „Rekrut“ (Recruit) získá každý, kdo vstoupí do bitvy. Druhá hodnost „Desátník“ (Corporal) je za zabití prvních pěti nepřátel a umožní postavit a ovládat katapult (Wintergrasp katapult). Katapulty jsou schopny házet nakažené barely po balistické trajektorii, které způsobují malé množství AoE poškození hráčům, vozidlům a konstrukcím. Také mohou použít plamenomet, který je v přední části katapultu a způsobuje poškození nepřátelským hráčům a vozidlům, ale ne budovám. Vozidlo je jen pro jednoho hráče. Třetí hodnost „Nadporučík“ (First Lieutenant) je za zabití dalších pěti nepřátel. Umožní hráči postavit a ovládat obléhací stroj (Wintergrasp Siege Engine) – obléhací stroj má beranidlo, které způsobuje velké poškození stavbám. Má také dělo, které střílí balvany po balistické dráze s vysokým poškozením. Dělo vyžaduje dalšího spoluhráče. Vozidlo má kromě místa pro řidiče a střelce ještě dvě volná místa pro cestující, kteří jsou chráněni před poškozením, ale nemohou sami útočit, celkem je tedy pro čtyři hráče. Dále má „Nadporučík“ k dispozici demoliční stroj (Wintergrasp Demolishers), který je schopen házet hořící balvany způsobující střední poškození nepřátelům, strojům a stavbám. Stroj má taky beranidlo, které je obzvláště účinné na konstrukce. Vůz je rovněž pro čtyři, ale dva cestující zde nejsou chráněni před útočníky, zato mohou útočit na okolní nepřátele. Pro maximální zisk honorů bránící frakce je potřeba obsadit všechny dílny, zničit protivníkovy věže a nenechat si zničit žádnou věž pevnosti nepřítelem – tedy mít pevnost pod kontrolou. Útočící strana má jako hlavní úkol probít se vozidly do hradu až k relikvii a kliknout na ni dříve než vyprší čas. Pro co největší zisk honorů útočníků je nutné vlastnit všechny dílny, nenechat si zničit žádnou ze svých věží, ale zničit všechny věže pevnosti. Samozřejmostí je zabrání relikvie. GM team přeje všem hráčům příjemnou zábavu v otevřeném bojišti Wintergrasp a přeje hojnou účast obou frakcí. PvE instance Po otevření Naxxramasu pro 10-ti člennou partu na sebe nenechalo dlouho čekat otevření instance i pro 25-ti členný raid. S Naxxramasem jsme se seznámili v minulém čísle a žádné výrazné rozdíly mezi raidem pro 10 a nebo pro 25 hráčů nejsou. opováží dračici vyrušit, stihne jej rychlá smrt. Onyxie je schopna bránit svá vejce do skonání. Její ohnivý dech a velice obratný ocas způsobí opovážlivci obrovská zranění. Pokud však bojovník vytrvá déle, přijdou jí v hojném počtu ku pomoci čerstvě vylíhnutá Zároveň se otevřel známý dungeon „Onyxia´s Lair“. Je to doupě dračice Onyxie, která je tu ukryta a střežena svými strážci. Dračí líheň se nachází na jihu Dustwallov March. Onyxie zde klade svá vejce a díky žhavé lávě, která obklopuje hnízdo, je zde ideální teplota pro vylíhnutí malinkatých dráčků. Kdo se mláďata. GM neustále pracují, a tak pro odzkoušení dalšího potenciálního dungeonu bylo nabráno několik dobrovolníků, aby provedli test. Tentokráte se jednalo o „Obsidian Sanctum“. Strážci zatím nedělali žádné škody, mini bossové a hlavní boss již mají z velké části AI hotové. přenese do doupěte. Je dobré vyčistit okolí hlavního bosse Sarthariona od jeho přisluhovačů a tří mini bossů. Sartharion je členem Black Dragonflight a má na starosti hlídání vajec v Obsidian Sanctum. Toto doupě slouží i jako tajné místo setkání draků Black Dragonflight. Potřeba doladit jen pár drobností. Do této instance se dostanete portálem pod Wyrmrest Temple v Dragonblightu. Portál Vás Těšme se tedy na brzké spuštění další instance pro deset statečných. iCe WoW sraz 1.-3. října 2010 proběhl první celoserverový sraz. Zúčastnili se ho jak zástupci Aliance či Hordy, ale i několik zástupců GM teamu. Hráči se sjeli ze všech koutů republiky. Od Chebu, Plzně, Prahy až po Brno, Zlín a Ostravu. Akce se vydařila a nikdo nepřišel k úhoně na zdraví. Počasí nám přálo a všichni byli spokojeni, bydleli jsme v autokempu Seč pláž. Kemp leží, jak už název napovídá na vodní nádrži Seč (1924-1935) nedaleko Pardubic. Okolí bylo vhodné i pro lehkou turistiku, načež si ti odvážní udělali výlet na nedalekou zříceninu hradu Oheb ze 14. století. Ti zbývající zapíjeli náš server v hostinci v kempu. O zábavu nás všech bylo postaráno nad kulečníkovým stolem či stolním fotbálkem, ale i nad nápoji všeho druhu. Za víkend se hráči poznali tak, až se některým ani nechtělo zpět domů. Doufám jen, že to nebyl první a zároveň poslední sraz našeho serveru. Doufám také, že napříště bude účast ještě větší, jak ze strany hráčů tak i ze strany GM Teamu. Eventy Už zase skáču bez padáku Již brzy se všem hráčům zpřístupní event, který nezvládne jen tak každý. Bude potřeba zkušeností a umu ovládat dokonale svoji postavičku. Samozřejmostí jsou iCe Event marky za odměnu, ale i něco víc. Co? To se mi bohužel nepodařilo po dobrém ba ani po zlém z našich tvořitelů eventu dostat. Použil sem všemožné nástrahy a lsti (mazání medu kolem huby, pěkné zpívání to mi opravdu nešlo…) a i hrubou sílu (kladivem do prstu, kyjem do hlavy), ale stále tvrdošíjně a bez známek bolesti odolávali. Nuže bude to pro všechny překvapení, za kterým si myslím bude mít cenu jít a udělat pro to všechno. Mohu však aspoň přiblížit, o co se v eventu jedná. Již dříve tu byly podobné akce, ale ne tak rozsáhlé. Ano, jedná se o skáčku. Skáčka má několik záchytných bodů. I ten nejlepší a nezdatnější to podle mě nezvládne na jeden zátah. Díky záchytným bodům můžete přijít druhý den a pokračovat od posledního dosaženého bodu. Zatím event není přístupný, ještě se musí doladit nezbytné věci. Jakmile bude skáčka plně funkční, dočtete se vše potřebné na fóru a bude to oznámeno i GM teamem ve hře. Nyní Vám všem popřeji hodně zdaru a především pevné nervy. Přejeme Všem příjemnou zábavu a spoustu krásných chvil na serveru www.iCe-WoW.eu Vo mělo být cenzurováno a nebylo Krispel, vyměnil legendární luk z Kiljadena za pušku. Opravený luk už neměl požadovaný dmg, a tak si nechal vyrobit mnohem více buglou pušku. Díky bohu, že tudle buglou pušku má skoro každý hunter na serveru. Poslední věta před smrtí • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 3, 2, 1, pull! Hodnej murloc, hodneej. Heaaaall!!! Klídek, tenhle boss nema enrage. Hehe, takovej gnómek warrior, utáhneš ten mečík? Chuck Norris má tak tlustou mámu, že b... Na tebe bublinu nepotřebuju. Vezmu vlajku, tak mě krejte! Však teamspeak není potřeba. Všechno je jasný? Tak jdeme na něj! Už se dlouho nepohnul, určitě je afk. Škoda potionu. Kam zmizel ten rogun? Jako bych cítil hovězí. Je sám, na něj na bugera! No ták, držte se u sebe! Kdo to natáhnul? Texturaaaa!!! Tenhle boss už je myslím spravenej. Teď už na mě budeš mít víc času miláčku, smazala jsem ti postavy... Není to daný na HC, že? Sry byl jsem afk. Ti zas mají těch spellerů. PVP věci sou nanic. Děte jim po heallech!!! Furiozzo, jako jediný hunter na serveru osazuje svůj equip spiritem. Jako správný hráč a lovec ví, že spirit mu dává bonus do atack poweru (AP). Zjistil, že bonus k AP je roven 5-ti násobku celkového spiritu charakteru. Spirit tedy nezpůsobuje jen rychlejší mana regen, ale u lovce zvyšuje i AP. Proto jeho dmg v PvE je mnohem vyšší než u ostatních hunterů na serveru. Radím equip. přegemovat Upozornění: Všechny tyto informace jsou smyšlené a jakákoliv spojitost s realitou je mylná. redattore: Pablo Macolio assistente: Tomahawk